Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons voir comment simuler
que les phares d'une voiture sont allumés avec Photoshop.
Salut mon ami comment vas-tu?
Je m'appelle Emilio et vous pouvez me trouver dans la photographie AaTEha.
Comme je l'évoquais au début de cette vidéo, nous allons voir comment
simuler que les phares d'une voiture sont allumés avec Photoshop.
Vous verrez que c'est un travail très simple.
Nous allons utiliser le filtre flash de Photoshop et je vais vous montrer une
petite astuce que très peu de personnes connaissent pour localiser le point exact
où nous voulons que la fusée éclairante aille dans notre image.
Et bien, passons aux choses sérieuses.
Eh bien, nous sommes déjà dans Photoshop.
Comme vous pouvez le voir, ce serait le travail déjà fait et
ce serait la photo à partir de laquelle nous sommes partis.
Comme vous pouvez le voir, c'est une photo d'une voiture avec un reflet.
J'ai déjà expliqué comment faire cette réflexion dans une vidéo précédente, mais
bon, on part de cette photo, de cette voiture dans laquelle on va faire quoi
au final c'est pour donner l'impression qu'on a les lumières allumées.
Je vais ajuster le travail déjà fait, je vais le passer sous la
photo de la voiture et on va commencer à travailler avec notre photo.
Lorsque cette photo située sur le calque de la voiture.
Nous allons y ajouter un nouveau calque et nous
allons remplir ce nouveau calque de couleur noire.
Nous allons mettre le calque en mode de fusion 'Screen'.
Comme vous le savez, le mode 'Screen' cache les couleurs
sombres, les noirs. Par conséquent, bien que la couche
il est complètement rempli de noir, puisque rien ne se voit.
Ce que nous allons faire sur ce calque, c'est
utiliser le filtre d'éclat de Photoshop.
Allons dans le menu 'Filtre' - 'Interpréter'
et nous allons sélectionner l'option "Flash".
Ce filtre nous donne la possibilité d'avoir quatre objectifs
différents et nous allons en sélectionner un qui est
il est tout blanc, car les autres ont quelque chose de rouge.
Je préfère utiliser ce blanc et non par exemple celui-ci que tu as.
Il y a un halo rougeâtre autour de la lumière.
Je vais donc garder le 'Primer 105' et je
peux placer le centre du flash où je veux.
je vais le mettre...
Je calcule la position du phare qui devrait être plus ou moins par ici.
je le donne ok. Et je n'ai rien compris.
Mais bon, je peux prendre l'outil
sélection et je peux faire glisser cette surbrillance
à l'endroit où je veux qu'elle apparaisse sur la photo.
Qu'est-ce qu'il passe?
Si tu fais attention, je vais zoomer, je vais zoomer sur l'image et marquer cette zone.
Comme vous pouvez le voir, il y a une ligne.
Cette ligne correspond au bord
dans la mesure où le remplissage de couleur noire atteint.
Je vais y retourner.
C'est vrai que de loin ce n'est pas très perceptible,
mais bon, si on veut bien faire le boulot,
Eh bien, l'une des options que nous aurions pour effectuer ce travail
consiste à ajouter un masque de calque et à sélectionner la couleur noire
brossez avec une dureté nulle et commencez à enlever ce bord.
Que se passe-t-il?
Nous ne pouvons pas charger une partie de ce flash.
Donc, je vais donner le contrôle Z.
Je vais annuler le travail que nous avons fait jusqu'à présent.
Mieux, je le supprime directement.
Je supprime le calque que nous avons créé et nous
allons noter les points exacts où se trouve l'éclat.
Où nous voulons que le flash apparaisse dans
chaque phare, pour voir le point exact où il sera
le centre du flash.
Ce que je vais utiliser, c'est le panneau d'information.
S'il n'apparaît pas ici, il vous suffit d'accéder à Windows
et d'activer le panneau d'informations pour qu'il apparaisse.
J'ai déjà l'appareil activé dessus et comme vous pouvez le voir lorsque vous déplacez le curseur
Je vois des informations sur les couleurs et la
position, ce qui m'intéresse, où passe le curseur.
Je suis intéressé à connaître ici le point 'X' et 'Y'
du centre de chacune des étincelles que nous allons ajouter.
Nous allons ajouter une fusée éclairante sur chaque phare et puisque
nous sommes aussi les fusées éclairantes sur les phares antibrouillard.
Avec lequel nous devons rechercher ces quatre
points où nous voulons que le centre du flash soit.
Pour noter davantage ces points
je vais ouvrir le bloc-note Photoshop
que vous pouvez trouver ici, où l'outil
pipette, clic gauche, outil 'Note'.
Nous créons une nouvelle note.
Et sur cette note, nous allons souligner les points que nous avons mentionnés.
Le premier point que nous allons rechercher, par exemple, nous allons
sélectionner notre pinceau et nous allons chercher le centre de ce phare
qui est plus ou moins 1260 par
1990.
Le prochain phare, car le prochain phare serait positionné plus ou moins
dans le 4840
vers 1990.
Aussi 1990.
Ce phare antibrouillard sera
à la position 890 d'ici 2740.
Et enfin, l'autre feu antibrouillard va être en position
5210 pour 2740, également 2740.
Afin d'appliquer le filtre scintillant comme vous pouvez le
voir au début, nous avons besoin d'un calque sur lequel peindre.
Nous avons besoin d'une couche avec du contenu.
Nous allons donc créer un calque vide.
Nous allons sélectionner la couleur noire et nous allons la remplir avec le pot de peinture.
Nous allons remplir le calque de noir comme avant,
nous allons mettre le mode de fusion 'Screen'.
Et maintenant je vais dans le menu 'Filter' - 'Render' - 'Flash'.
Jusqu'à présent, c'est ainsi que nous l'avons fait auparavant, mais c'est maintenant que se trouve le truc.
Regarde bien, si j'appuie sur la touche Alt je clique sur l'image,
Une boîte de dialogue apparaît où je peux entrer la position 'X' et 'Y'
du centre du flash.
Je répète, je vais annuler.
Touche Alt enfoncée et je
clique sur la vignette de l'image.
Je regarde les mesures, les points que j'ai notés précédemment.
Le phare sur la gauche est à 1260
vers 1990.
Cliquez sur OK.
Je sélectionne l'objectif 'Prime 105 mm' et encore OK.
Voilà l'éclair du premier phare.
Je vais mettre le calque en mode de fusion "Normal" pour que vous puissiez voir
c'est ce qui nous a créés.
serait le flash
de ce phare, que générerait-il
sur l'objectif de notre caméra.
Je sélectionne à nouveau le mode 'Screen'.
Maintenant nous allons le faire avec l'autre phare.
Mais nous n'aurions vraiment pas besoin de la position du phare.
Je vais expliquer pourquoi je vais dupliquer ce calque 'ctrl-J'.
Avec l'outil de sélection, je vais faire glisser cette fusée éclairante
de la lumière à l'endroit où elle devrait être.
Comme vous pouvez le voir, l'image de ces petits cercles commence à se remplir, avec ces flashs
sur la cible.
Je veux juste que le premier phare génère ces flashs,
le phare de gauche avec les autres phares, non.
Je vais y ajouter un masque de calque, entièrement rempli de noir, pour
lequel je maintiens la touche 'Alt' enfoncée et clique sur nouveau masque.
Nous avons déjà un masque de calque rempli de couleur noire.
Je sélectionne le pinceau.
Dureté de 0% et couleur avant blanche.
J'arrive à la position du
phare, un peu plus grand
la pointe du pinceau.
Je viens au centre du phare et donne une touche.
L'éclair de ce phare m'a déjà généré.
Donc vous voyez qu'il ne serait pas nécessaire d'avoir la position de ce phare.
Ce qui se passe, c'est que si vous regardez attentivement, ce phare
précédent est plus lumineux que celui que nous venons de remplir.
Et si nous commencions à découvrir plus
car il arrive un moment, je vais exagérer, où le bord commence à apparaître.
Bien qu'il n'aurait pas à atteindre le bord, mais il se pourrait qu'il le fasse.
Alors vous pouvez le faire, vous pouvez le faire comme le premier phare
ou comme dans ce deuxième phare, mais sans vous approcher du bord.
Je vais appuyer sur 'ctrl-Z'.
On peut le laisser comme ça.
Allez.
Maintenant avec les antibrouillards, on va créer une nouvelle couche de couleur
remplissez-le de couleur noire, pot de peinture, remplissez-le de couleur
noire et nous allons le mettre en mode de fusion 'Screen', comme le précédent.
Nous allons arriver au menu 'Filtre' - 'Rendu' - 'Flash'.
Cliquons, avec la clé
'Alt' appuyé, sur la vignette de la photo.
Nous allons mettre les données
du troisième phare, celui du phare du
gauche.
890 pour 2740.
Nous appuyons sur Ok.
Je vais augmenter un peu la puissance du flash, comme ça.
Ok. Et là
nous avons nos flashs, comme dans le cas précédent.
Je ne veux pas que tous ces points apparaissent.
Je vais venir, je vais ajouter un masque
de calque mais complètement rempli de noir.
Alt-clic sur le nouveau masque de calque.
Et maintenant avec mon pinceau, bord
dureté de 0% et couleur avant blanche,
Je vais récupérer une partie du reflet de ce phare.
Et voilà.
Si vous regardez maintenant ce phare est très proche du bord.
Avec qui, pour le prochain, si je fais comme dans le bon phare pour me copier
et cachez tout et ne sélectionnez que la partie du phare,
très probablement que dans ce cas la bande apparaîtra.
Parce que nous sommes très proches du bord.
Par conséquent, dans ce cas, je vais créer un nouveau calque.
Je vais le remplir de noir.
On va donner comme avant, le menu 'Filtre'
- 'Interpréter' - 'Flash'.
Avec la touche 'Alt' enfoncée, je clique sur la vignette de l'image
et j'ajoute les données de la position
du dernier antibrouillard qui sont : 5210
pour 2740. D'accord.
Je ne touche pas à la tige, car elle est d'avant
et je n'ai pas besoin de la changer à nouveau.
Je le donne à nouveau et ici j'ai mon deuxième
feu de brouillard.
Je vais
regrouper les phares par paire.
Je sélectionne les deux couches supérieures, 'Ctrl-G'.
Je vais appeler ce groupe phares
les phares antibrouillard et les deux couches
inférieures que je regroupe et les nomme phares.
Si je vois que la lumière des phares est très intense.
Par exemple, positionné au-dessus du groupe 'Feux avant', je peux baisser l'opacité.
De même sur les antibrouillards.
Je peux me positionner au-dessus des phares antibrouillard
et baissez un peu l'opacité du groupe.
Eh bien, je pense que nous pouvons en rester là.
Et bien, comme vous pouvez le voir, nous avons déjà les
phares de la voiture et les antibrouillards allumés.
tu vois? Le travail a été très rapide et facile.
Nous avons utilisé le filtre 'Flash' de Photoshop,
que nous avons appliqué chacun sur un calque complètement
rempli de noir que nous avons mis en mode de fusion 'Screen'.
N'oubliez pas que le mode motif masque les couleurs sombres.
Le noir n'est pas visible et montre des couleurs claires.
Ensuite les phares ont été regroupés pour pouvoir manipuler le
éclairage de chaque groupe. Excuse-moi!
Je viens de me rendre compte que dans le phare
précédent j'avais oublié d'ajouter le masque de calque.
Avec la touche 'Alt' enfoncée, nouveau masque de calque.
Choisissons notre pinceau.
0% de dureté. Fond blanc.
Et on va cliquer au milieu du phare.
Et là, nous avons notre
feu de brouillard.
D'autre part, rappelez-vous l'astuce que je vous ai apprise
pour placer le point exact où l'on veut placer le flash.
Pour vous rappeler l'astuce
pour positionner le point exact
où nous voulons que la fusée apparaisse dans notre image,
Je vais me positionner dans n'importe laquelle des couches,
Je vais venir à 'Filter' - 'Render' - 'Flash'.
Rappelez-vous qu'avec la touche 'Alt' enfoncée.
Je clique sur la vignette de l'image.
Maintenant, la fenêtre de dialogue apparaît où je peux mettre la position 'X' et 'Y'
le point exact où je veux que le flash apparaisse.
Je vais annuler, je vais encore annuler.
Et bien, nous avons fini le travail.
Et bien, voici la vidéo d'aujourd'hui.
J'espère que vous l'avez aimé et si vous l'avez aimé, donnez-moi votre 'J'aime'.
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À bientôt.