Ciao, come state amici?
Per chi di voi non mi conosce mi chiamo Emilio.
Oggi vedremo come ho effettuato il relativo montaggio
Halloween, che ho pubblicato lo scorso giorno, il 31.
E' semplicissimo, vedrai che non ci vorrà molto.
Ho approfittato molto di una foto scattata nel mio studio
con un faretto e una sedia alla quale ho poi aggiunto
alcune immagini: uno scheletro, una zucca e alcuni
fantasmi per dargli un po' il tema del momento.
E bene, mettiamoci al lavoro.
Siamo già in Photoshop.
Come potete vedere questo è il lavoro eseguito in cui, come vi dicevo
in background, si tratta di una foto scattata nel mio studio e qui
Ho aggiunto l'immagine sbiadita che si vede sullo sfondo, i fantasmi
che trasformano il pubblico in uno scheletro danzante e, ovviamente,
una zucca che non può mancare ad Halloween.
A tutto questo ho aggiunto un testo
di congratulazioni per la giornata.
Cominciamo con il lavoro.
Ho l'immagine da cui siamo partiti separata qui.
Come puoi vedere, è l'immagine di un faretto con una sedia.
E la prima cosa che faremo
sarà rimuovere questa sedia.
Come sempre, per non lavorare sulla foto originale, anche se
in questo caso non ha alcuna importanza, ne creerò una copia
della fotografia iniziale premendo 'Ctrol-J'.
Ora selezionerò lo "strumento lazo", selezionerò
"Dissolvenza" su zero e selezionerò la sedia.
Lascerò anche l'ombra proiettata dalla sedia all'interno della
selezione in modo che tu possa eliminarla anche dalla foto.
Poiché ci sono alcune aree intermedie e affinché
il lavoro di Photoshop sia migliore, le eliminerò
alcune aree interne delle gambe
della sedia premendo il tasto "Alt".
Come puoi vedere, il segno meno è contrassegnato sull'icona del
puntatore e ciò che farà ora sarà sottrarre dalla selezione corrente
tutto quello che sto selezionando adesso.
Vedi come tutto quello che segno viene sottratto dalla selezione iniziale?
Adeguerò un po' di più la selezione, selezionerò qui adattandola
sempre di più a ciò che è la sedia, in modo che ci siano meno aree
compilare.
E una volta effettuata la selezione, arriverò alla modifica e selezionerò
l'opzione "Riempi", che come puoi vedere la sua scorciatoia da tastiera sarebbe "Maiusc-F5".
Sceglierò di compilarlo in base al contenuto e lascerò il resto così com'è.
Premo "Ok" e lascio che Photoshop funzioni.
Premi 'Ctrl-D' per rimuovere la selezione e come puoi vedere ha fatto un ottimo lavoro.
Ok, poiché voglio lasciare più superficie a destra del focus, quello
che farò ora è spostarlo a sinistra, in modo da lasciare più superficie
superficie libera per poi aggiungere lo scheletro.
Come puoi vedere, l'immagine originale appare qui sotto.
Per coprire l'intera area selezionerò l'area che
non ha contenuto e come prima la riempirò di nuovo.
a seconda del contenuto: 'Shift-F5'.
Come ho detto, la scorciatoia da tastiera ci porta nello stesso posto
e lo lasceremo riempire in base al contenuto.
Facciamo nuovamente clic su "ok" e lasciamo che Photoshop funzioni.
Ha riempito il vuoto che mancava nella foto.
Quello che farò ora è portare tutti gli elementi
che ho visto presenti nella composizione.
Ho i tre elementi che mi servono aperti.
Mi posiziono nello scheletro del documento e
vado a selezionare lo 'strumento di selezione'.
Faccio clic sull'immagine dello scheletro e
la trascino nel nostro documento di lavoro.
Eccoci qua.
Abbiamo già l'elemento uno.
Chiamerò questo livello "scheletro" e
chiamerò il livello di sfondo "Sfondo".
Ora porterò con me il gruppo di fantasmi che si trovavano dietro lo scheletro.
Mi posiziono sul documento dei fantasmi, e
come prima clicco sull'immagine e la trascino
al nostro documento di lavoro ed ecco fatto.
E infine, non porteremo l'immagine della zucca.
Come prima.
Vado sul documento che ho aperto con la zucca, clicco
sull'immagine e la porto nel documento di lavoro.
Se guardi l'ordine delle foto, vedo che
dietro lo scheletro è nascosta la zucca.
In questo lavoro non importa perché lo scheletro
non sarà davanti, ma se vogliamo mantenere l'ordine
più o meno simile
a quello che hanno
oggetti nell'immagine, la zucca
dovrebbe essere davanti allo scheletro.
Selezionerò lo strato di zucca, lo traccerò
e lo metterò sopra lo strato di scheletro.
Chiamerò questo strato "zucca".
Bene, ora abbiamo le tre immagini qui.
Nasconderò l'immagine della zucca, nasconderò l'immagine dello scheletro
e ora mi concentrerò sul posizionamento dell'immagine dei fantasmi.
Se guardi l'immagine iniziale, i fantasmi erano
sullo sfondo, come nascosti nell'oscurità.
Pertanto, devo rendere questa immagine molto più debole.
Quello che voglio è che si veda solo la sagoma dei fantasmi, quindi
la prima cosa che farò è posizionarmi sul livello dei fantasmi
e lo metterò in modalità
di fusione 'raster'.
Cosa fa la modalità 'raster': rende i colori
scuri non visibili e i colori chiari visibili.
In questo modo abbiamo visto come la zona scura della
foto dell'immagine dei fantasmi sia quasi non visibile.
Puoi ancora vederlo un po' perché lo sfondo non è proprio nero.
Aggiungeremo un livello di livello, che vogliamo influenzi
solo i fantasmi, quindi abiliteremo la maschera di ritaglio
e scuriremo questa immagine in modo che tutto lo sfondo sia più nero e non possa essere visto.
Verremo e chiuderemo l'uscita in
modo che lo sfondo diventi più scuro.
Chiuderemo anche quelli neri e come puoi vedere, tutto quel bordo sta scomparendo.
Oscuriamo anche un po' le luci medie, anche se se scendo troppo
in basso perdo un po' di definizione, dobbiamo stare attenti.
Abbassando i toni medi continuerò
ad abbassare ancora un po' i neri.
Poiché vedo che c'è troppo contrasto nell'immagine, non abbasserò più i neri
e quello che farò sarà aggiungere una maschera di livello al livello fantasma.
Mi posiziono sul livello fantasma e premo nuova maschera di livello.
Mi posiziono sopra di lei.
Selezionerò il pennello con
punta rotonda con durezza 0%.
Eliminerò questo confine in
modo che non sia visibile. C'è.
Anche sotto.
Come puoi vedere, abbiamo rimosso il bordo che
era visibile nella foto originale dei fantasmi.
Dato che questi fantasmi sono troppo presenti, quello
che farò ora sarà abbassare l'opacità e lasciarla così
circa il 60%.
Arrotondamento al 65%.
Ora concentriamoci sullo scheletro.
Abilitiamo il livello scheletro ed ecco fatto.
Come nel caso precedente, il suo sfondo è nero e potremmo fare lo stesso.
Potremmo venire e selezionare la modalità trama.
Ma cosa succede?
Che ci rimane la traparità e vediamo degli aloni attorno allo scheletro.
Per noi non ne vale la pena. In questo caso quello che farò è qualcos'altro.
Lo metterò in modalità normale e selezionerò
lo strumento "selezione oggetto".
e selezionerò l'opzione "seleziona oggetto".
Verificherò innanzitutto di aver selezionato che il processo
venga eseguito nel cloud, che i risultati siano migliori.
Ora sì, faccio clic sull'opzione Seleziona soggetto e lascio
lavorare Photoshop e lì abbiamo una selezione dello scheletro.
Mentre sono posizionato sul livello, creerò una nuova
"maschera di livello" e lì avremo il nostro scheletro a cui
abbiamo rimosso lo sfondo.
Metteremo lo scheletro nella posizione che vogliamo che sia.
Lo lasceremo lì.
Come puoi vedere, mi avvicinerò per vedere se devo correggere qualcosa nella
selezione che ha fatto in Photoshop e, davvero, ha fatto una selezione perfetta.
Quindi non vedo senza niente da ritoccare.
In ogni caso, visto che lo sfondo era nero, qualcosa
è rimasto sporco perché si confonde con lo sfondo.
Non ha neanche un grosso problema.
Rimpicciolirò l'immagine e ho già il mio scheletro in posizione.
Se avessi questo scheletro qui che balla o una persona che balla,
Un'ombra apparirebbe sotto a causa dell'effetto di questa messa a fuoco.
Perciò,
premendo 'Ctrl-nuovo livello'.
Come puoi vedere, viene creato un livello sotto.
Metterò questo nuovo livello in modalità di fusione "moltiplica".
Seleziono un pennello con durezza 0%,
prenderò un flusso intorno al 10% e cosa farò
è che ora selezionerò il colore di primo
piano di un colore scuro nell'immagine, quindi
Assicurati che l'ombra abbia lo stesso tono dell'ombra originale nella foto.
Utilizzo lo strumento "Contatore gocce" e seleziono un punto in cui
è presente un'ombra all'interno della foto, come potrebbe essere qui.
Adesso passo al pennello con la selezione che ho appena fatto
e molto delicatamente creerò un'ombra sotto lo scheletro.
Quell'ombra dovrebbe andare a destra, poiché il fuoco
invierà quella luce che arriverà in questa direzione.
La vedo troppo in basso.
Selezionerò lo strumento
"selezione" e uscirò dallo scheletro.
Forse quest'ombra è troppo invasiva.
Pertanto, abbasserò l'opacità
fino ad un valore che vedo sembra realistico.
È perfetto lì.
Chiamerò questo livello "ombra dello scheletro".
Selezionerò il livello scheletro
e il livello dell'ombra dello scheletro, premi "Ctrl-G" e creerà un gruppo per me.
Chiamerò questo gruppo "Esqueleto".
Ora lavorerò sullo strato di zucca.
Mi posiziono sullo strato di zucca, rendo visibile
lo strato e posizionerò la zucca dove voglio che sia.
Se ricordi, era alto.
È una cosa da queste parti più o meno.
Selezionerò la zucca per rimuovere lo sfondo che ha.
Seleziono lo strumento di selezione dell'oggetto
e selezionerò l'opzione "seleziona oggetto".
Lascio che Photoshop faccia il lavoro.
E c'è la selezione che hai fatto della zucca.
Posizionalo sullo strato di zucca, crea la sua
maschera di livello e lì abbiamo la zucca di sfondo.
Penso che abbasserò ancora un po' l'immagine.
Prima di continuare a scaricare
ulteriormente l'immagine, cosa farò
Serve a creare un'ombra sottostante che lo faccia entrare in contatto con il terreno.
Se si guarda, lo scheletro dà la sensazione che stia levitando perché
l'ombra non è in contatto con l'oggetto che genera quell'ombra.
Nel caso della zucca, la zucca è appoggiata a terra, quindi
ho bisogno che l'ombra sia più intensa e vicina alla zucca.
Vado a posizionarmi sullo strato di zucca come prima.
Premerò "Ctrl-nuovo livello".
Sotto viene creato uno strato.
Lo imposterò sulla modalità di fusione "moltiplica" e utilizzerò il
colore che avevamo già selezionato per creare l'ombra precedente,
selezionando il pennello con le impostazioni che
aveva quando si creava l'ombra dello scheletro.
Ingrandisco l'immagine e dipingerò
quell'ombra che la zucca avrà sotto di sé.
C'è.
Se vedi Photoshop, sul bordo della
zucca è stato lasciato un bordo chiaro.
Vado a posizionarmi sullo strato di zucca
e vedrò se riesco a eliminarlo utilizzando il 'filtro minimo-altri'.
È perfetto lì.
Hai eliminato i confini che avevi creato con forse il '2' è troppo.
Vedrò con "1".
Bene con '1'
Meglio.
Facciamo clic su "ok" e ora abbiamo l'immagine della
zucca con la sua ombra sotto e lo sfondo rimosso.
Come nel caso precedente.
Selezionerò la zucca e questo livello, che chiamerò Pumpkin Shadow.
Seleziono i due livelli "Ctrl-G" e chiamerò questo gruppo "zucca".
Una volta selezionato questo gruppo posizionerò meglio la zucca.
Penso che sia meglio andare un po' più a destra
e quello che farò ora sarà creare quel riflesso.
che mostrava la zucca nell'immagine originale che ti ho mostrato.
Schiererò il gruppo, mi posizionerò
sullo strato di zucca, lo darò
'Ctrl-J' in modo da aver creato una copia dello strato di zucca.
Chiamerò questa copia "feflex di zucca".
Invertirò l'immagine della zucca.
Vado a modificare-trasformare-capovolgere verticalmente.
Come puoi vedere, ha capovolto la mia zucca.
Vado a chiudere la finestra
storia che mi sta portando via una parte della mia finestra.
Chiamerò questo livello "riflesso di zucca".
Trascinerò questo livello sotto lo strato di
zucca usando anche lo strumento "selezione".
Lo metterò nella posizione in cui voglio che ci
sia questo riflesso, che può essere qui intorno.
Ma cosa è successo?
Ho perso l'ombra perché il "riflesso della
zucca" deve trovarsi sotto l'immagine in ombra.
Lì, l'ombra sul riflesso della zucca è molto migliore.
Premerò "Ctrl-T" e appiattirò leggermente l'immagine.
Dal mio punto di vista il riflesso dovrebbe apparire un po' più appiattito.
Premere OK'.
Ora arriverò all'opacità di questa finestra e abbasserò
l'opacità della finestra, dato che è un riflesso,
Non è un'immagine reale e deve essere qualcosa di etereo.
Inoltre, poiché si tratta di un riflesso, il riflesso della zucca dovrebbe apparire leggermente sfocato.
Vado a Filter-Blur e seleziono "Gaussian Blur".
Qui selezionerò una piccola sfocatura.
Vedremo...
più o meno da quelle parti.
Ebbene sì, penso che lì permettiamo e permettiamo di
vedere e perfezionare, lascerò quella sfocatura a 1,5.
E un altro effetto che ci fa questa riflessione è che più ci avviciniamo
alla zucca, più la zucca verrà apprezzata e più ci allontaniamo, meno.
Quindi, per creare quell'effetto, quello che farò prima è
rimuovere questa maschera dal livello "riflesso della zucca".
Faccio clic sulla maschera di livello, quella con
il riflesso della zucca, e la trascino nel cestino.
Adesso devo dirgli che se voglio che si tolga semplicemente quella maschera,
annulla questa richiesta di rimozione della maschera o applica la maschera...
Premerò "applica la maschera".
E a noi rimane solo l'immagine della zucca.
Quello che farò ora è aggiungere una maschera di
livello e selezionare lo strumento "sfumatura".
Selezionerò un gradiente base, quello che va dal nero al bianco.
Posizionato sul bordo dell'immagine del riflesso della
zucca, infilzo e tiro verso la zucca e in questo modo,
Come puoi vedere, l'area più vicina al bordo della foto è nascosta.
Giocare con questo tenditore.
Quello che possiamo fare è individuare il punto di
transizione intermedio più o meno vicino alla zucca.
Lo lascerò più o meno lì.
Penso che vada bene.
Chiuderò il gruppo della zucca.
Ora spiegherò il gruppo dello "scheletro" e creerò
anche un riflesso, come nel caso della zucca.
Mi posizionerò sullo scheletro, premi 'Ctrl-J'.
Dato che so che non mi servirà lo sfondo dello scheletro,
Ora rimuoverò la maschera di livello.
Faccio clic sulla maschera di livello e la trascino nel cestino.
Dico "applicare" come nel caso precedente.
Come puoi vedere, mi è rimasta solo l'immagine dello scheletro, senza sfondo.
Verrò alla modifica-trasformazione e al "capovolgimento verticale".
Come puoi vedere, mi ha capovolto le ossa.
Posizionerò questo scheletro sotto lo scheletro e l'ombra
dello scheletro, ma all'interno del gruppo scheletro
utilizzando lo strumento di selezione.
Effettivamente nell'immagine originale non avevo realizzato
questo riflesso che si intravede appena, ma bene, secondo
Adesso stavo registrando il video, pensavo che potesse essere migliore.
Premerò 'Ctrl-T' e renderò questo scheletro più piatto, più appiattito.
Premo "OK" e abbasserò la sua opacità...
Lo lascerò lì.
Aggiungerò una 'maschera di livello', andrò allo
strumento 'sfumature' e come nel caso precedente,
Dal bordo farò clic fino al punto in cui termina il piede dello scheletro.
E ora giocando con questo tensore, modifico
la transizione della trasparenza del riflesso.
Lo lascerò più o meno lì.
Abbasserò un po' l'opacità in modo che non sia
così evidente, perché è anche sollevato da terra.
Ecco perché la riflessione deve essere più debole.
Lo lascerò lì, 25%,
ben meglio del 15%.
Eccolo, rendilo molto debole.
Ma quella riflessione, penso, è troppo indietro.
Con strato di copia scheletro.
Selezionerò lo strumento "selezione".
E abbasserò quel piede un po', finché non lo metterò in una
posizione che mi sembri più realistica, che potrebbe essere lì.
Chiamerò questo livello
"riflesso dello scheletro".
Vado a chiudere il gruppo dello scheletro e come puoi vedere ho
già posizionato la mia zucca con il suo riflesso, il mio scheletro
posizionato con il suo riflesso e i fantasmi sullo sfondo posizionati.
Regolerò l'illuminazione dei fantasmi in modo che questa
luce che esce dai riflettori illumini questi fantasmi.
Anche se vedo che questo fantasma qui è più
alto di quello dietro lo scheletro coperto.
Pertanto, invertirà l'immagine.
Modifica-trasforma-capovolgi orizzontale’.
Quindi quel fantasma che era più alto è più
visibile e quello più basso è dietro lo scheletro.
Ora posizionerò i fantasmi in
modo che abbiano quell'illuminazione
dei riflettori è realistico e simula
quello che illumina i fantasmi.
E lo lascerei lì.
L'unica cosa che abbasserò un
po' di più l'opacità, forse al 50%.
Perfetto.
Ecco, ecco quei fantasmi sullo sfondo che sono appena visibili e
abbiamo ottenuto questo risultato abbassando l'opacità del loro livello.
Darò una tonalità di colore a questa lampadina, in modo che la
sua temperatura assomigli alla temperatura di colore della zucca.
Selezionerò il contagocce e selezionerò un colore
di queste arance scure che sono sulla zucca.
Perfetto, mi posizionerò sopra il livello
focus e aggiungerò un nuovo livello.
Selezionerò il mio pennello con una durezza dello 0%.
Lo farò appiattire in modo che la sua inclinazione coincida
con quella del fuoco e farò un unico scatto al centro.
Scusa, ho dimenticato un dettaglio.
Premerò 'Ctrl-Z', selezionerò il flusso al 100% e ripeterò l'operazione.
Clicca al centro e come vedi, ho creato lì al
centro, come una specie di illuminazione arancione.
Metterò questo livello in modalità di fusione "moltiplica".
E ora creerò un altro nuovo livello, che inserirò anche
nella modalità di fusione "moltiplica", ingrandirò il cursore
in modo che occupi
tutta l'attenzione.
Clicco e come vedi lì abbiamo quella luce che emette la lampadina arancione.
Abbasseremo l'opacità di quel livello e del primo.
Per quanto riguarda il secondo, mi piace, ma
non mi piace molto il primo strato al centro.
Mi posizionerò sul "livello 1" e lo cambierò in modalità di fusione.
Lo metterò in modalità di fusione "colore".
Vedere?
Ecco come appare quella luce con un certo tono arancione.
Forse nel "livello 2" devo aumentare un po'
di più l'opacità e la lascerò intorno al 70%.
Prenderò questi due livelli "Ctrl-G" e li chiamerò "luce di messa a fuoco".
Lo scheletro è ancora troppo bianco, quindi lo
metterò sopra tutti gli strati, sopra lo strato
di zucca, che è la prima, e creo uno strato di colore uniforme.
Dato che ho selezionato il colore di primo piano, il colore su cui
ho cliccato per la zucca, appare già il livello con quel colore.
E ora metterò questo livello in modalità di fusione "colore".
Come potete vedere tutto è diventato arancione, ma è un arancione troppo intenso.
Vado al livello Opacità e abbasso l'opacità.
E quello che voglio è che l'immagine abbia un certo
tono arancione, ma non che l'immagine sia arancione.
In realtà quello che voglio è dare un po' di calore a quella temperatura di colore.
Forse lo lascerò intorno al 15%.
Ora aggiungerò del testo.
Mi congratulerò con te per Halloween.
Seleziono lo strumento 'testo', clicco sullo schermo e appare
la scritta 'lorem ipsum' che sostituirò con 'Happy Halloween'.
Ok, confermo il testo e ora cliccando sulla selezione
posizionerò questo testo dove più mi aggrada.
Come vedi, lo scheletro è avanti e questo non può essere.
Deve essere dietro.
Prenderò il mantello "Happy
Halloween" e lo farò passare
sotto lo scheletro.
Ora è perfetto.
Farò doppio clic su questo livello per aprire gli stili di livello.
Ingrandirò e aggiungerò che ha "smusso e rilievo".
Come potete vedere, attorno ad esso si crea un bordo di luce, un alone di luce.
Scelgo l'opzione "smusso e rilievo".
e giocherò prima con la profondità...
Penso che sia troppo.
Magari con 50...
Meglio.
Ok, lascerò la dimensione perché era molto piccola.
Due. Lo lascerò alle 4 e lo lascerò in modo
che si muova verso l'alto e esca in avanti.
Premiamo "ok".
Ora creerò un duplicato di questa immagine.
'Ctrl-J' Abbiamo una 'Copia di Happy Halloween'.
Rimuoverò gli stili di livello da questa immagine...
Sul livello fare clic con il pulsante destro del mouse su "Elimina stili di livello".
Ora arriverò a modifica-trasformazione-capovolgi verticale.
Come puoi vedere, l'immagine è stata capovolta.
Seleziono lo strumento di selezione, scusa la ridondanza,
clicco sul nostro testo e lo vedo posizionato.
Chiamerò questo livello "Riflessione".
Happy Halloween" e lo posizionerò sotto il livello "Happy Halloween".
Poiché riflette la base di questo testo, premerò 'Ctrl-T',
Selezionerò il "clic con il tasto destro" e selezionerò l'opzione
"prospettiva", che non me lo consentirà perché sono in modalità testo di escape.
E ora farò clic su questo livello e lo rasterizzerò.
E ora, "Ctrl-T", pulsante destro e prospettiva.
Ora posso deformare questo testo con la prospettiva che avrebbe quell'immagine.
Poiché è troppo alto, premo il pulsante
destro, seleziono la "scala" e la accorcio.
Come nel caso precedente, filtro-sfocatura
e “sfocatura gaussiana”.
Beh guarda, penso che lasceremo l'offuscamento
che avevamo prima, che è un po' meno.
Ok, lo lasceremo lì. 'Va bene'.
Seleziono lo strumento "gradiente" e aggiungerò "riflessione" al livello
Happy Halloween’ una maschera da mantello.
Di quella maschera di livello clicco sulla punta e vado
su con la lettera maiuscola premuta, per non torcerla,
al punto in cui voglio creare quel gradiente.
Giocando con questo tensore vedo come riesco a gestire quel gradiente
senza ulteriori indugi, vicino ai bianchi o più vicino ai neri.
Come sai, il bianco mostra cosa c'è in quello strato e il nero lo nasconde.
Non lo lascerò più o meno al centro.
Ora abbasserò leggermente
l'opacità del livello.
Farò clic sullo strumento
di selezione singola e lo farò
avvicino un po' questo
testo e lo lascerò lì.
Adesso mi allontano dall'immagine.
Bene, la nostra composizione di Halloween è ora terminata.
Prima di tutto prenderò i due livelli di testo, clic destro, premi, Ctrl-G'.
Chiamerò questo gruppo "Testo".
Ora mi posiziono sul livello di riempimento colore
sopra tutti e premerò 'Shift-Ctrol-Alt-E'.
In questo modo ottengo un accumulo di tutti gli strati sottostanti.
Perché voglio questa immagine che ho appena creato?
Bene, ingrandirò l'immagine così potrai vederla.
Dato che ho unito quattro immagini diverse, con qualità diverse,
quello che voglio è che abbiano tutte più o meno la stessa qualità.
Aggiungerò rumore a questa immagine per unificare la qualità di tutte.
Parlerò del filtro rumore, 'aggiungi rumore'.
Aggiungerò un rumore intorno a '1.5',...
Lo lascerò a "1.3".
E in questo modo abbiamo più o meno unificato la qualità delle quattro immagini.
Bene, per il video di oggi è tutto. Spero che ti sia piaciuto.
Se è andata così,
dammi il tuo 'mi piace',
Iscriviti al canale se non lo sei già e ti aspetto nel prossimo video.
Arrivederci!